手机版我的世界附魔指令大全 手机版我的世界附魔秘籍终极指南
一、基础指令格式与核心功能
所有附魔指令均以/mobdata或/summon开头,后接生物/物品参数。例如/mobdata @p Clear,可清除玩家装备。需注意指令前缀需添加"。"符号,如".@e[type=Item,tag=enchantment]"。基础指令包含/mobdata清除装备、/summon召唤实体、/data merge修改生物属性三大类,适用于日常建造和战斗准备。
二、装备强化指令实战技巧
/mobdata指令配合"装备类型"参数可精准强化装备。如".@e[type=Item,tag=enchantment] Set{Enchantments:[{id:...,level:...}]}"实现批量附魔。进阶玩家可通过"Enchantments"字段自定义属性,例如添加"Unbreakable:1"使装备不可破坏。注意指令需在游戏内输入,建议搭配多开测试不同参数组合。
三、生物召唤与场景控制
/summon指令支持召唤实体并修改属性。例如"./summon Zombie{Invisible:1,NoGravity:1}"可生成隐形僵尸。通过添加"MarkedForDeath:1"参数实现精准召唤,配合/mobdata ".@e[type=Zombie] Set{Health:...}"可快速调整生物状态。在PVP场景中,可配合".@e[type=Item] Remove"指令自动清理战场。
四、指令参数优化与版本适配
不同游戏版本指令存在差异,需注意参数更新。例如1.19版本新增"Enchantments"字段支持批量附魔,而旧版本需逐项添加。建议通过游戏内指令"version"查询当前版本号,避免使用过时指令。参数调整时,"Enchantments"字段需保持JSON格式,例如"{id:...,level:...}",空格和符号需严格匹配。
五、附魔等级与装备限制
附魔等级受"Enchantments"字段限制,最高支持11级(需权限设置)。可通过".@e[type=Item] Set{Enchantments:[{id:...,level:...}]}&{Unbreakable:1}"实现高阶附魔。注意游戏内默认禁止11级以上附魔,需在服务器设置中开启"enchantment level limit"权限。
附魔指令系统通过/mobdata和/summon两大核心指令,构建了从装备强化到场景控制的完整操作链。掌握指令参数组合可实现批量处理,但需注意版本差异和权限限制。建议玩家建立指令模板库,结合游戏内"Test for Items"功能验证参数效果,定期更新指令库以适配版本变化。
相关问答:
如何批量生成附魔钻石剑?
答:使用".@e[type=Item,tag=enchantment] Set{Enchantments:[{id:enchantment.diamond_sword,level:3}]}"指令,需确保已开启批量处理权限。
指令执行后装备未变化怎么办?
答:检查指令中"Enchantments"字段格式是否正确,确保JSON语法无误,可尝试简化参数后测试。
如何召唤不可见生物?
答:使用"./summon Zombie{Invisible:1,NoGravity:1}"指令,配合".@e[type=Zombie] Set{Invisible:1}"实现持续可见控制。
附魔指令会改变原版游戏平衡吗?
答:在单机模式不会影响平衡,但多人服务器需遵守游戏规则,部分指令可能触发封禁机制。
如何获取更多指令参数列表?
答:通过游戏内指令"enchantments list"查看当前支持列表,或访问官方文档获取更新说明。
指令执行后实体消失如何恢复?
答:使用".@e[type=Entity] If{Invisible:1} Remove"指令清除隐形标记,或通过".@e[type=Entity] Set{Invisible:0}"恢复可见。
如何实现装备自动修复?
答:在附魔指令中添加"Unbreakable:1"参数,配合游戏内自动修复功能可延长装备寿命。
新版本新增了哪些附魔指令?
答:1.19版本新增"Enchantments"批量附魔指令,1.20版本支持"MarkedForDeath"精准召唤参数,需定期更新指令库。